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{SF} ASTRA

30.09.2002 17:25

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41

Montag, 16. August 2004, 19:00

Saug' mir das Teil jetzt das dritte Mal. Immer corupt und nur 314MB gross. Hoffe jetzt gehts. 358MB zeigt er ja schonmal an :D

{SF} J@GER

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42

Montag, 16. August 2004, 19:08

nö smarn hat bei eddi auch irgendwie beim 3 mal funktioniert , nim nen anden link da sind 6 oder so

{SF} ASTRA

30.09.2002 17:25

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43

Montag, 16. August 2004, 19:47

läuft und sieht gut aus.

44

Montag, 16. August 2004, 23:11

Ich verstehe den Scheiss net.
Habe diese Final - Version und den Extrainstaller.
Wenn ich final erstelle, macht er mir so einen @ECF - Ordner. Den habe ich nun.

Und was jetzt?

45

Dienstag, 17. August 2004, 00:15

@red: naja es wird ja ein eigener ordner erstellt! sei nich immer so pingelich.proost


@nemesis: . @ECF ordner erstellen und die drei:ECP_Blood_Settings.sqs ,
ECP_Island_Settings.sqs ,ECP
_Settings.sqs
einfügen. bis dahin alles verständlich nur was hat es mit dem Patch auf sich? also neunmalklug jäger sag an



Zitat

Original von {SF} JÄGER
nö smarn hat bei eddi auch irgendwie beim 3 mal funktioniert , nim nen anden link da sind 6 oder so


4ten mal. die drei mirro's sind fürn arsch. haben nur 307mb. die ohne fehlermeldung hat ganze 358mb.

jäger: Y2K3-Version-6-Final in den ofp ordner installieren dann Y2K3-Patcher drüber .

wie drüber? wo drüber?

hab den patch einfach in den erstellten ordner Y2K3 gefickt. obs richtig ist? jedenfals machte sich keine änderung bemerkbar bzw wurde kein ordner erstellt. nich mal jesus weiss was der patch für einen sinn hat. keine readme garnix!


kann es sein das eventuell dieser Back (siehe bild) behoben wird?oder das bei allen hubis auch wirklich das fahrgestell eingefahren wird? das granatenwerfer auch wirklich hochgehen?

(der scheiss: t-80 bis t-90 ist immer noch dem m1a2 unterlegen obwohl einige t-80 tanks sowas wie at-4 (bmp) besitzen.)
»{SF} eddi Irvin« hat folgendes Bild angehängt:
  • clp131.jpg

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »{SF} eddi Irvin« (17. August 2004, 00:33)


{SF} ASTRA

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46

Dienstag, 17. August 2004, 08:20

Die final6.0 (358MB) erstellt Dir den Ordner Y2K3.
Der Extra-Installer erstellt einen Ordner @ECP mit drei .sqs -dateien.

Ich habe es so gemacht: Final in irgendein \Temp installiert, den Extra-Installer ebenfalls nach \Temp entpacken lassen, danach die Ordner Y2K3 und @ECP in den OFP-Hauptordner verschoben und am Ende nur noch (weil Jäger so vorgeschlagen) die drei sqs-Dateien aus dem Y2K3 nach @ECP verschoben und damit die drei vorhandenen im @ECP überschrieben.
Weiss nicht, ob der letzte Schritt unbedingt nötig ist.
Ich habe es so gemacht und es funzt.

{SF} J@GER

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47

Dienstag, 17. August 2004, 18:08

Zitat

Original von {SF} ASTRA
Weiss nicht, ob der letzte Schritt unbedingt nötig ist.
Ich habe es so gemacht und es funzt.

es funktioniert zwar , aber es gibt halt ne fehlermeldung beim start

48

Dienstag, 17. August 2004, 22:18

funzt

49

Samstag, 21. August 2004, 15:32

sagt mal wie bekomm ich das hin das es die körper zerfetzt?!?!??!?! ?( ?( ?( ?( ?( bitte bitte bitte

50

Sonntag, 22. August 2004, 16:41

Benutze mal das gewehr mit Granaten... (z. B.)

51

Sonntag, 22. August 2004, 17:02

muahahaha is das geil!!! man das game is mit dem Mod so wie beim ersten mal zocken!! bin wieder total verliebt in dieses Game!! aber ohne mod is es langweilig!!! :) :) :):):):) :) :) mann is das geul