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Donnerstag, 3. Dezember 2009, 13:29

Neue AAS Ladder jetzt bei ClanBase verfügbar - habt ihr Interesse?



Servus Sniper-Fans!

ich würde euch gerne unser neues PvP-Ligaprojekt vorstellen um hoffentlich euer
Interesse zu wecken daran teil zu nehmen.


AAS steht für Advance and Secure. Es ist ein Spiel-Modus vom Novalogic Spiel
Joint Operations kommend. CoolBox hat dieses dankenswerterweise nach ArmA portiert.


Es ist eine Mischung aus Attack and Defend mit Capture and Hold.
Beide Teams müssen eine Reihe von Zonen nacheinander, teils mehrere gleichzeitig,
erobern. Man kann in allen Zonen unter eigener Kontrolle respawnen. Damit ergibt
sich eine oder mehrere natürliche dynamische Fronten, die heftig umkämpft werden.

Es gibt eine Vielzahl von Missionen - es geht von Kleinen, Mittleren bis zu Großen;
angefangen mit reinem Infanteriekampf über einen Mix oder jede Art von Fahrzeug,
die im das Spiel zur Verfügung stehen wie Panzer, Hubschrauber und Flugzeuge.


Schließlich eine Bullet-Point Zusammenfassung was euch geboten wird:

  • 4 gegen 4 bis zu 10 gegen 10 Ladder.
  • Regelmäßige kleine Cup Events zur Auflockerung oder als Finalspiele.
  • Eine Mission pro Spiel. Beide Runden zusammen ergeben das Endergebnis.
  • 2x 20min für kleine Missionen, ansonst 2x30 min. Teams können sich auf eine
    abweichende Spiellänge einigen. Oder ein Rematch am selben Abend.
  • Jede Woche steht ein Set von neuen, unterschiedlich großen Missionen zur Auswahl.
  • Ein an Ligawettkampf angepasstes AAS Missionssystem.
  • Killmessage und Scoreboard sind deaktiviert. Teams können sich auf die Aktivierung einigen.
  • Fadenkreuz ist aktiv und dritte Person immer deaktiviert.
  • Ein großes, optionales, nur Clientseitiges Addon-Pack.
  • Mittelfristig neue Missionen auf schöne Community Made Worlds.
  • Aktive Verbesserung und Unterstützung der Liga, Missionen und des Addon-Packs.


Ihr findet alle wichtigen Informationen im Detail auf diesen beiden Webseiten:



Euer Feedback ist sehr willkommen! Bitte teilt uns eure Meinung und Ideen im Forum mit.

Wir freuen uns auf eure Meinungen und Antwort!


Mit besten Grüßen
[CB] kju




{SF} ASTRA

30.09.2002 17:25

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2

Donnerstag, 3. Dezember 2009, 13:51

Hört sich sehr geil an.
Zumal die AL (erstmal) nur noch drei Spiele läuft.

Wenn nur nicht dieser nervige 1st-Only-Quatsch wäre...

Ich finde trotzdem wir sollten uns das mal genauer anschauen.

Was sagt Ihr?

3

Donnerstag, 3. Dezember 2009, 14:31

Hört sich wirklich sehr interessant an. Weiterer Vorteil hier, es werden nur 2 x 20 bzw. 30 min gespielt.
1st person sehe ich weniger als problem an, eher als Vorteil, da dann dieses 3D gecampe nicht geht ;)
Wer den Feind umarmt, macht ihn bewegungsunfähig


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4

Donnerstag, 3. Dezember 2009, 17:10

Sollten wir uns anschauen, das klingt interessant
The lesbians next door gave me a Rolex for my birthday.

Very nice, but I think they may have misunderstood when I said, "I wanna watch."

5

Donnerstag, 3. Dezember 2009, 19:06

Di oder Do Abend statt Training wäre perfekt, die kurzen Spielzeiten sind dabei auch sehr angenehm.

Keine 3rd Person degradiert Arma dann zwar irgendwie zu nem Ego-Shooter aber damit kann man Leben wenn alles andere passt ;)
Terrorismus ist der Krieg der Armen, Krieg ist der Terrorismus der Reichen. (Sir Peter Ustinov)

{SF} ASTRA

30.09.2002 17:25

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6

Donnerstag, 3. Dezember 2009, 19:08

Ich bin jetzt mal auf diesen ganzen verlinken Seiten gewesen und habe versucht herauszufinden wie ich kurz unsere Server einstellen und was ich uploaden muss, damit wir das alle mal antesten können.

Mal davon abgesehen, dass das alles ziemlich unübersichtlich auf diversen Sites verteilt ist, finde ich nirgens einen direkten Download für die benötigten Addons als Gesamtpacket.
Für die Clients gibt es nur eine Anleitung zum Yoma Addon Sync Tool.
Was aber ist wenn das Ding niemand benutzen möchte? (Welche Gründe auch immer)
Wir sind es gewohnt Packs für Addons und Maps zur Verfügung gestellt zu bekommen. Den Rest bekommen wir dann schon alleine gebacken.

Das ist aber bei Euch selbst nach einer Std. Suchen so nicht möglich.
Das engl. sprachige Clanbase Hilfe-Forum gibt keine Auskünfte darüber und erlaubt nur eine Support-Ticket-Eröffnung.
Euer Wiki gibt ebenfalls keine Infos dazu.
Die Maps sind als Small, Medium und Large aufgelistet (inkl. der pbo-Dateien). Saugt man sich das Pack, gibt es aber nur 45 Maps ohne die Bezeichnungen S, M u. L.
Nirgendwo einen Hinweis dazu.

Ganz ehrlich Q, das ganze Prinzip (auch mit den vielen Addons) hört sich super klasse an.
Auf jeden Fall wert auszuprobieren.

Aber ich persönlich finde das alles momentan noch ziemlich kuddelmuddel bei Euch.

//Edit: Ich werd mich wohl mal bei Euch anmelden müssen und die ganzen Fragen direkt posten.

7

Freitag, 4. Dezember 2009, 09:41

servus :)

danke für euer Interesse soweit!
Ein guter Weg ist wohl einfach ma die Missionen auf den Server werfen
und das System 'spielerisch' etwas kennen zu lernen für den ersten Eindruck.
Alles andere sind dann Details. :)


@ ASTRA

Zuerst zu deinen Fragen, danach zur Übersichtlichkeit. :)
Danke - es sind gute Fragen und ich werde daraus eine FAQ machen.

# Am Besten mich direkt anschreiben oder im Forum fragen.
Bei ClanBase wird dir leider keiner weiterhelfen können.

# Wir setzen gerade ein separate Forum auf. Das von ClanBase und das von dev-heaven
sich nicht zu gebrauchen. :(

# Aktuell muss auf dem Server kein Addon liegen. Nur der ClanBase.bikey.
Später/wenn Missionen auf 'Community Made Worlds' gespielt werden, braucht der Server diese.
Im Addon Pack Wiki ganz unten.

# Man kann die Addons auch mit dem Browser laden.

# Die Addons müssen nicht geladen werden. Sie dürfen eingesetzt, wenn gewollt.
Habe diesen Absatz ergänzt:

Zitat

Why use it?

The addon pack improves various aspects of the game, like

* more FPS
* better visuals
* sound replacements
* GUI improvements
* gameplay tweaks

You can decide on your own what you want to use and not download the rest.


Es gibt drei Möglichkeiten. Entweder man benutzt gar nichts, weil es einem zu viel Aufwand ist.
Man lädt alles (3 GB?) und lädt mit der empfohlen Standard-Modfolder-Kombi.
Oder man sucht sich das raus was einem zusagt.

In anderen Worten es soll die weitest mögliche Freiheit gewährt werden.
Ob dieser Ansatz funktioniert, wird sich zeigen müssen. :)

Im Briefing und in der Missionsauswahl siehst du die Größe. Nur im PBO Namen nicht.
Wird es dort gebraucht deiner Meinung nach?


Ok nun zur Struktur.

Es gibt die drei Bereiche: Liga, Missionen, Addons.
Ohne Frage ist es derzeit bei weitem nicht optimal.
Bin für Vorschläge gerne offen. :)

Das Konzept ist bisher diese Wiki Seite als Anlaufstelle.
Zentral dabei ist die QuickStart Übersicht.
Diese leitet auf die drei Bereiche weiter und dort findet man jeweils mehr Infos.

Ein möglicher Schritt ist alle Wikipages in ein externes Wiki umzuziehen.
Dev heaven nur für die Projektverwaltung weiter zu benutzen.

Wie gesagt, Vorschläge und Feedback sind sehr willkommen. :)

Dieser Beitrag wurde bereits 7 mal editiert, zuletzt von »kju« (4. Dezember 2009, 09:53)


{SF} ASTRA

30.09.2002 17:25

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8

Freitag, 4. Dezember 2009, 10:53

Hey Kju, wie gesagt, ich werde mich dieses WE mal bei Euch anmelden und dann dort meine Fragen/Anregungen posten.
Erstmal vielen Dank für das Feedback.

Ich hau heute Abend das Mappack (die 45 Maps ohne S, M, L) auf unseren Server.
Ich finde die Idee mit den Small, Medium, Large-Maps aber recht genial. Gibt es da auch ein Pack?
Egal, frag ich drüben.
Bis dann,
Astra

9

Freitag, 4. Dezember 2009, 11:18

servus ASTRA :)

bin gerade das neue Forum aufsetzen. Gebe Bescheid sobald das steht.

Zum Mappack:
Das scheint es ein Missverständnis zu geben.
CB_AAS_Missions_2009-12-02.7z entspricht den Missionen aus dem Overview.
Oder meinst du jeweils ein Pack für Small, eins für Medium und eins für Large?

{SF} ASTRA

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10

Freitag, 4. Dezember 2009, 12:30

Hatte gestern fäschlicherweise das alte (26.Nov) Mappack am Wickel.
Kann aber hier auf der Arbeit mom. kein 7zip öffnen um das zu überprüfen.
Ich schau nachher mal rein.
Thx, Kju :)

{SF} ASTRA

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11

Samstag, 5. Dezember 2009, 10:21

Maps, Key, Proflie und Config sind jetzt auf unseren Servern.

Mein erster Eindruck ist WOW.
Man kommt ziemlich schnell dahinter wie es funktioniert.
Alles ist erfrischend simple und ohne viel Schnörkeleien und lässt ungeahnt viele taktische Möglichkeiten.
Ich würde sagen, eine Mischung aus (Mini)Battlefield und East-Malden aber jede Map komplett anders.
Startet man ein Publicmatch dauert es keine Minute und es finden sich diverse Spieler unterschiedlichster Nationalitäten ein.

Also, auch wenn ich Gestern schon etwas angetrunken war, mir gefällt's :D

Bei Gelegenheit kann man sich ja mal dieses riesen Addonpack ansehen.
Würde mir aber wünschen Ihr stellt neben einem Yoma-Server auch alternativ einen Direkt-Link für ein immer aktuelles Gesamtpack zur Verfügung.

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Samstag, 5. Dezember 2009, 11:07

ja die maps sind super :)
ich werde mal versuchen die addons zu saugen und schaue wie die maps damit laufen

13

Samstag, 5. Dezember 2009, 11:22

lol ich muss ja jedes addon einzeln saugen 8|

{SF} ASTRA

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14

Samstag, 5. Dezember 2009, 11:43

:look: You got it.
Ich finde das auch etwas unglücklich gelöst.

Du kannst aber auch den s.g. "Addon-Synchronisations-Manager" Yoma, wie hier von kju beschrieben, benutzen ;)

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Samstag, 5. Dezember 2009, 14:33

hm nuja ich habe es jetz sop gesaugt muss den shit aber auch erstmal enpacken das kann dauern ich glaube ich habe um die 60 addons gesaugt

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Samstag, 5. Dezember 2009, 15:30

Hört sich gut an. :)

Zum Addon Pack.
Bin für Vorschlage sehr offen.

1) Ein Komplettinstaller wird in der Gegend für 3 GB haben.
Per Torrent den Download anbieten ließe sich machen.
Das Updaten des Packets ist dabei die Frage - wie soll das funktionieren.

Per YAS kann ich neues Zeug sehr einfach einbinden, und n
Client kann sagen "download/update all".

2) Versuche gerade einen Anon FTP Zugang zu organisieren.

3) Der neue Downloader von Sickboy wäre eine weitere Alternative.
Nicht gerade einfach in der Benutzung und ein alles oder nichts
System.

Wie gesagt, was fällt euch ein - was habt ihr für Vorschläge?


@ Killer:
YAS macht das Downloaden, entpacken, aktualisieren alles in einem.
Und man kann im Interface easy auswählen was man will.

17

Samstag, 5. Dezember 2009, 15:44

ah ok denn wärde ich das mal damit versuchen + wie ich sehe sind in dem addon pack auch neue islands dabei ja ?

18

Samstag, 5. Dezember 2009, 16:10

hm ich habe mal den arma addon sync an das pack hat 2 gb das kann bei meiner leitung dauern aber mal schaun

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Samstag, 5. Dezember 2009, 17:21

Killer du musst nicht alles laden.

Links kannst du die Ordnern markieren. Dann lädt er alles was da drin ist.
Wie im Explorer kannst du in der Schachtelung umherlaufen.

Durchs anklicken von Ordnern oder Dateien den Download raus filtern
oder aktivieren.

Siehe diese Bild:
download_only_single_files

20

Samstag, 5. Dezember 2009, 17:26

hm shit jetz bräche ich den download nicht mehr ab denn hätte ich ja einen gb umsonst gesaugt

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